Wyspy Kanaryjskie coraz śmielej stawiają na sektor gier wideo jako kluczowy element dywersyfikacji gospodarki. Na tegorocznym Tokyo Game Show 2025 archipelag zaprezentował się z rekordową delegacją ośmiu firm, potwierdzając swoją rosnącą pozycję w globalnej branży gaming.
Dwukrotnie więcej firm niż rok wcześniej
Rząd Wysp Kanaryjskich podkreślił dynamiczny rozwój lokalnego sektora gier wideo podczas Tokyo Game Show 2025, jednego z najważniejszych wydarzeń branży na świecie. Po sukcesie ubiegłorocznej edycji, archipelag po raz kolejny uczestniczy w tym kluczowym wydarzeniu w kalendarzu azjatyckim, tym razem z wzmocnioną delegacją instytucjonalną i biznesową.
Głównym celem była konsolidacja i przyspieszenie stałego wzrostu osiągniętego w ostatnich latach pod względem liczby firm, inwestycji i zatrudnienia. Misję handlową prowadziła agencja Proexca we współpracy ze Specjalną Strefą Ekonomiczną Wysp Kanaryjskich (ZEC) oraz innymi organizacjami z archipelagu.
Osiem studiów w japońskiej ekspansji
W skład kanaryjskiej delegacji weszło osiem firm z sektora gier wideo, które pojechały do Japonii, aby zaprezentować swoje projekty, nawiązać strategiczne kontakty i zbadać nowe możliwości biznesowe. Wśród uczestniczących studiów znalazły się: Drakhar Studio, Factoría de Innovación (Proyecto Foxter SL), Foxter Studio, Fundación Canaria Club Deportivo Tenerife, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel oraz Quantum Box Studio.
Wiceminister prezydencji i prezes Proexca, Alfonso Cabello, skomentował, że obecność ośmiu firm z Wysp Kanaryjskich w Tokio – “dwa razy więcej niż w zeszłorocznej edycji” – pokazuje, że archipelag posiada już solidny ekosystem do dalszego rozwoju w tym strategicznym sektorze.
“Po kilku latach poważnej i rygorystycznej pracy udało nam się położyć fundamenty, aby stać się międzynarodowym centrum tej potężnej i kreatywnej branży” – powiedział Cabello, podkreślając, że Wyspy Kanaryjskie oczekują od Japonii dalszego postępu w tym kierunku.
Spain Game Matsuri jako strategiczne forum
Przed prezentacją swojego potencjału na Tokyo Game Show, delegacja Wysp Kanaryjskich pod przewodnictwem Cabello wzięła udział w Spain Game Matsuri – wydarzeniu organizowanym przez Hiszpanię, które stało się kluczowym punktem spotkań branży gier wideo w Japonii.
Czwarta z rzędu edycja Matsuri zgromadziła ponad 300 międzynarodowych uczestników, w tym deweloperów, inwestorów i kadrę kierowniczą najwyższego szczebla. Obecność Wysp Kanaryjskich na tym strategicznym forum zmaksymalizowała widoczność archipelagu i wzmocniła jego pozycję jako kreatywnego i technologicznego centrum na azjatyckim rynku gier wideo.
Unikalne przewagi konkurencyjne archipelagu
Współorganizacja Spain Game Matsuri wraz z ICEX dała Wyspom Kanaryjskim instytucjonalną widoczność porównywalną z marką “Games from Spain”, co stanowiło wyjątkową okazję do zaprezentowania przewag konkurencyjnych tego terytorium. Archipelag może pochwalić się wysoką jakością życia, unikalnymi zachętami podatkowymi w Europie, obniżonymi kosztami operacyjnymi, zaawansowaną infrastrukturą technologiczną oraz innowacyjnym i zrównoważonym środowiskiem biznesowym.
Spektakularny wzrost w sześciu latach
Rząd Wysp Kanaryjskich podkreślił, że dzięki tym zaletom i silnemu wsparciu instytucjonalnemu sektor gier wideo odnotował gwałtowny wzrost na archipelagu w ciągu ostatnich sześciu lat. W 2019 roku na Wyspach Kanaryjskich istniały tylko dwie firmy z tej branży. Obecnie jest ich ponad 29, zatrudniających ponad 300 osób o wysokiej wartości dodanej.
Ponadto Wyspy Kanaryjskie w krótkim czasie umocniły swoją pozycję jako czwarta najbardziej ceniona hiszpańska wspólnota autonomiczna przez twórców gier wideo, zgodnie z białą księgą dotyczącą rozwoju gier wideo w Hiszpanii w 2024 roku. Na wyspach działa już kilka japońskich firm.
Intensywny program działań w Makuhari Messe
Udział w Tokyo Game Show i Spain Game Matsuri jest częścią inicjatywy “Wyspy Kanaryjskie, nasza najlepsza wersja”, promowanej przez rząd archipelagu za pośrednictwem Proexca w celu dywersyfikacji gospodarki i projekcji wschodzących sektorów na arenie międzynarodowej.
Podczas obu wydarzeń, które odbyły się w Makuhari Messe w Chibie, delegacja Wysp Kanaryjskich wzięła udział w intensywnym programie działań, który obejmował spotkania B2B, sesje kontaktów biznesowych, prezentacje projektów, wystawy gier wideo i bezpośredni dostęp do czołowych menedżerów branży. Firmy z archipelagu zyskały tym samym uprzywilejowaną platformę do zaprezentowania swojego talentu, kreatywności i zdolności do innowacji przed wysoko wykwalifikowaną profesjonalną publicznością.